 > Les Techniques de Lancer à la Mouche; "Canne à Une Main" Overhead Cast < | Avez-vous déjà essayé de lancer une plume? Lorsqu'on utilise un lancer léger avec des leurres métalliques, on peut lancer aussi loin qu'en lançant avec notre main, mais une mouche artificielle, qui comme une plume n'a pas de poids, ne peut être lancée à une distance significative sans l'aide de quelque chose. Elle ne peut qu'être transportée par un bas de ligne au bout d'une soie flexible attachée au bout d'une canne à moucher délicate mais très puissante. |
| | Le lancer à la mouche est accomplie en mettant en mouvement une soie dans l'air avec un mouvement vers l'arrière et vers l'avant. Le lancer à la mouche est plaisant et doit l'être. La sensation de la canne et de la soie voyageant dans les airs est une expérience très satisfaisante et excitante qui augmente à mesure que nous devenons familier avec notre équipement et les techniques de lancer. Un Pêcheur à la Mouche peut être content d'une journée sans poisson s'il a exécuté de bons lancers et de bonnes présentations sans égard à la distance et aux obstacles.
Le lancer à la mouche diffère des autres méthodes de lancer sous plusieurs aspects importants. Dans le lancer à la mouche, l'avant-bras et le poignet doivent être une extension de la canne à moucher, et le coude le pivot.
La tenue de la canne est très importante, La tenue (Grip) de base est celle illustrée, Vous notez que le pouce est légèrement sur le côté et que le poignet est relativement droit. La tenue de la canne ne doit pas être fatigante ni pour la main, ni pour le poignet, ni pour l'avant-bras et l'épaule. Dans le lancer à la mouche, l'avant-bras et le poignet doivent être une extension de la canne à moucher, et le coude le pivot.
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| Pour connaître la sensation du lancer à la mouche, sortez environ une dizaine de pieds de soie plus le bas de ligne (leader) et concentrer votre attention sur le bout de la canne. En employant votre coude comme pivot en gardant votre poignet droit, mais non raide. En gardant votre canne parallèle au sol, déplacer votre main vers la droite horizontalement d'un pied environ.
Observez ce qu'il arrive quand le tip fouettera. La ligne se déplacera à droite, l'énergie de la canne se transfère à la soie et forme une boucle (loop), c'est l'instant du (turnover). Refaites la même chose vers la gauche. Lorsque vous arrêtez votre mouvement, l'énergie de la canne se transfère à la soie et forme une boucle. Ce mouvement est fait, vous comprenez mieux la base du lancer à la mouche. Par le suite faites des figures dans les airs (canne vertical) que vous pourrez voir dans leur entier: cercles, ovales, zigzags, faites-les petits et grands. C'est cette sensation que vous devez toujours sentir. Vous pouvez sentir que l'extrémité de la canne (tip) est très délicat par rapport au bout que vous tenez. Les lignes droite de la soie, si on l'illustrait (figure A), indiqueraient la ligne que la soie décrit lors de son passage avec le bout de la canne (tip). |
|  Ce qui suit, ce veut une analyse du lancer de base avec une canne à moucher à une main. Il identifiera et aidera à corriger les défauts les plus communs des pêcheurs débutants et expérimentés. En essayant d'améliorer votre technique, vous serez confronté à deux problèmes. 1: Identifier vos erreurs. 2: Déterminer comment les corriger. Étant donné qu'une mouche est très légère, vous lancez grâce au poids de la soie à moucher elle-même, laquelle est plus grosse et plus lourde que tout autre type de ligne.
Chaque phase du lancer, avant et arrière, est constituée de deux mouvements qui se marient. En utilisant votre avant-bras, vous CHARGEZ la canne, en relevant le tip (scion) de la canne pour amorcer le mouvement de la soie et pour imposer une flexion à la canne. Vous finissez la phase de lancer avec un coup de poignet, qui forme une boucle dans la soie et accélère sa vitesse. |
| | Lancer-avant: > 1. La canne est à 1,hre,l'avant-bras est vertical, le poignet est ouvert à un maximum de 45 degrés et la ligne est déplié. > 2. Poussez votre main vers l'avant et légèrement vers le bas tel qu'à la position 2. > 3. Faites pointer votre canne en arrêtant à 11,hres pour former votre boucle, position,3. Le poignet est vers l'avant avec le bout de la poignée qui touche presque le bras.
Lancer vers l'arrière: > 1. Débutez avec la canne à 11,hres, L'avant-bras à 45 degrés et le poignet parallèle à la canne. > 2. Tirez votre main vers le haut jusqu'à la position, 2. > 3. Faites pointer vers l'arrière votre canne en arrêtant à la position, 3. Ne permettez pas a votre poignet d'ouvrir plus que 45 degrés.
Lorsque l'énergie du lancer est appliqué au bout de la canne après un grand arc la boucle devient plus large; une boucle de 6-15" est crée en arrêtant la canne à une position plus haute et en utilisant un arc plus court. L'endroit où vous arrêtez votre bout de la canne (tip) dans votre lancer arrière et avant déterminera la grandeur de la boucle. La largeur de la boucle est généralement la différence entre le plus haut point de la canne et le point où le bout de la canne arrête.
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| Il est important de contrôler la largeur de la boucle et même de changer la largeur dans certaines conditions. Une boucle large vous donne une vitesse de ligne lente pour une présentation délicate. Une boucle moyenne couvre la plupart de toutes les conditions avec une vitesse modérée de la ligne. Une boucle étroite a moins de résistance à l'air et une vitesse élevée de la ligne, elle est excellente pour les lancer de distance et défiant le vent.
La clé du succès pour un lancer à la mouche repose sur une bonne synchronisation et une accélération graduelle à chaque phase du lancer, et non pas sur une soudaine application de force, comme c'est le cas pour le lancer léger. Une accélération graduelle assure que la soie vole en ligne droite durant le lancer. Si vous appliquez trop de puissance trop rapidement, le tip (scion) de la canne rebondira. La fin de la phase, imprimant des vagues de relâchement à la soie. Lors de la phase suivante, ce relâchement rendra impossible le CHARGEMENT de la canne.
La boucle formée dans votre soie alors qu'elle voyage vers l'avant ou l'arrière doit être étroite. Une boucle étroite offre moins de résistance dans l'air. Une soie qui voyage rapidement sans s'affaisser sur l'eau risque moins d'être déportée hors-cible par le vent. Pour former une boucle étroite, votre coup de poignet à la fin de chaque mouvement, doit être léger. Un long mouvement du poignet entraînerait le tip (scion) de la canne trop bas, provoquant un élargissement de la boucle.
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| | La figure D (en haut) représente une bonne boucle, Une bonne boucle à la forme d'un "V" ou d'un petit "U". Cette bucle offre un excellent contrôle de la ligne et de la mouche. Ceci est le résultat d'une application d'énergie douce, égale, continue et du trajet rectiligne de l'extrémité de la canne.
Sans boucle ou une boucle qui se croise. Vous déplacez votre canne sur une trop grande arc. Vous descendez trop l'extrémité de votre canne pendant votre lancer-arrière et/ou avant. Vous ne faites pas plier votre canne à moucher suffisamment. Votre poignet ouvre plus grand que 45 degrés. L'extrémité de la canne voyage d'un mouvement convexe. Ces deux principaux problèmes dans le lancer à la mouche son courants, cela résulte d'un lancer sans boucle ou de la boucle qui se croise.
Lancer Sans Boucle: CORRECTION: Raccourcissez votre arc. > Arrêter votre canne plus haut. > Déplacer votre main sur un trajet rectiligne. > Maintenez votre poignet, moins de 45 degrés. > Revoyez la figure B.
Boucle qui se croise: Vous appliquez trop d'énergie trop tôt lors du lancer-avant, l'erreur la plus commune. Le coup est trop brusque. Le mouvement est trop court. L'extrémité de la canne se déplace d'une manière concave.
Lancer Concave: CORRECTION: > Appliquer l'énergie (coup) plus progressif. > Appliquer l'énergie plus égale et continue. > Allonger votre mouvement.
Ceci est particulièrement vrai lorsque vous essayez un lancer long. Vous devez appliquer l'énergie pendant une plus grande période de temps. Cette application de l'énergie est l'aspect le plus difficile du lancer à la mouche. Le lancer-arrière et le lancer-avant doivent toujours être d'une ligne droite et ce sans tangente de côté. Avec un bon contrôle du poignet, la ligne doit voyager dans la même direction et parallèle au mouvement de la main. C'est très important de noter que le lancer-arrière et le lancer-avant doivent être en 2 plans séparés: Le lancer-arrière doit être légèrement de côté et le lancer-avant plus vertical.
4. Points à se rappeler: > 1. Apprendre à regarder sa ligne et à reconnaître les différents types de boucles. En évaluant les boucles, vous pouvez déterminer les erreurs dans vos lancers. > 2. Appliquer une énergie en douceur et progressive. Si vous appliquer votre énergie trop tôt ou trop brusquement votre ligne se croisera. > 3. Employer l'énergie nécessaire. Trop de force fera rebondir la ligne. Pratiquer vos lancers à une certaine distance avec la force appropriée. > 4. Arrêter votre canne pour contrôler l'arc. Arrêter la canne pour former la largeur de boucle que vous voulez. Ne pas ouvrir le poignet plus de 45 degrés sur votre lancer arrière. |
| |  > Le Roll Cast < | Vous vous trouverez à la pêche sur un petit ruisseau ou les berges son serrés. Lorsque vous avez un rapide avec beaucoup de surplombs et/ou du feuillage, il n'y à pas juste assez de place pour un lancer normal. Le lancer roulé "roll cast" peut rendre votre pêche plus agréable.
Le plus simple de toutes le techniques de lancer à la mouche et celui qui a le plus de valeur, le lancer du rouleau est un lancer à être utilisé lorsque vous ne pouvez pas faire d'élan vers l'arrière parce que vous n'avez pas d'espace (un mur,des buissons, des arbres e.t.c.). D'abord, sortez un peu de ligne, environ 25 pieds. C'est de positionner la soie et la canne d'une manière à substituer le lancer-arrière. Puis un lancer-avant est fait pour étendre complètement la soie sur l'eau.
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| | > 1. Ramener tranquillement votre avant-bras et la canne à la position verticale. Assurez-vous que votre main avec votre bras plié légèrement au-dessus du niveau des yeux. Garder votre bras en avant de votre épaule, non sur le côté. Cette position vous donnera un bon axe de lever et facilitera votre lancer-avant.
> 2. Déplacer l'extrémité de la canne (tip) de quelques degrés de côté. Ceci positionne la canne et la soie dans des axes différents pour qu'ils ne se frappent pas lors du lancer-avant.
> 3. La soie, à 2 ou 3 pieds de vous, doit redescendre égal à votre épaule. Si elle est plus vers l'arrière, la soie sera forcée d'aller vers le haut au lieu d'aller vers l'avant.
> 4. Laisser la soie s'arrêter. Aussitôt qu'elle s'arrête, fait un mouvement vers l'avant et vers le bas en appliquant avec force un coup de poignet et arrêtant le tip pinté vers où l'on veut envoyer la mouche. La soie doit se dérouler d'une manière rectiligne sur la surface de l'eau. |
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| Si la soie se déroule au-dessus de l'eau, vous avez une trop grande force vers le bas. Ce lancer peut se faire des deux côtés. Pensez toujours que n'importe où le tip passe, la soie suit. |
| |  > Techniques Avancées: Double Tractions ( Double Haul ) < | Les techniques que vous venez d'apprendre avec de la pratique vous permettrons d'aimer la pêche à la mouche jusqu'à un certain point. Ce point peut être suffisant pour certain, mais il y a plus que la base pour ceux qui aller plus loin. Votre but ultime doit être de lancer avec le plus de précision possible sous des conditions sans vent ou venteuse à n'importe lequel distance à l'intérieur de vos capacités physique. Si vous voulez vous améliorez, vous devrez éventuellement maîtriser les techniques qui seront: Le Simple Haul et le Double Haul. |
| | Le Simple Haul et le Double Haul sont des techniques qui ont été développées par des pros de championnat de lancers pour augmenter la distance. Plusieurs pensent que le Double Haul est aussi difficile que de se taper sur la tête et de se frotter en rond le ventre en même temps, mais c'est dans vos limites si vous comprenez les mécanismes de base. Les Hauls augmenteront de la vitesse à votre ligne pour la projeter plus loin.
La vitesse de la ligne augmentée vous aidera à lancer dans le vent, faire des boucles plus étroites et vous donnez un meilleur. Une fois que vous aurez maîtriser le Single et le Double Haul, vous pourrez les inclure dans votre répertoire et les utiliser. Cette technique est obtenue avec la main (gauche, pour les droitiers) qui tient la ligne, la main qui tire la ligne à travers les guides de la canne au moment où la main opposée tire sur la canne. Le Simple Haul est normalement employé avec le lancer-arrière.
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| La main qui tient la ligne tire la ligne vers le bas et en s'éloignant au même moment que la canne est soulevée. La fin de ce mouvement et l'instant du turnover doivent coïncider exactement. La main qui tient la ligne doit s'arrêter, exactement au même moment que le poignet de la main droite "flick". Pendant que la main de la canne continue son ascension avec la canne, la main de la ligne garde la tension sur la ligne jusqu'au turnover du lancer-avant, puis la ligne sortir. Il est très important de garder la tension sur la ligne. Garder la ligne tirée éloignée du premier guide de la canne afin d'empêcher qu'elle se prenne soit dans le moulinet ou après le corps. Vous pouvez l'employer lorsque vous avez un vent arrière, avec de grosses mouches.
Comme pour le Simple Haul, tirez sur la ligne en même temps que vous tirez sur la canne, arrêter le Haul soudainement pour coïncider avec le turnover et puis pendant que la main de la canne se déplace vers le haut et vers l'arrière, la main de la ligne remonte vers le premier guide tout en tenant bien la ligne. Vous ne devez pas pousser, la main doit monter à la même vitesse que la ligne se déploie. La main de la canne finit de se déplacer vers l'arrière et le lancer-avant est débuté lorsque la main de la ligne arrive dans dans sa position élevée. La main doit y demeure jusqu'au moment du turnover-avant, à ce moment le second Haul est fait. La longueur du Haul sera déterminée par la longueur de la ligne que vous tirez. Rappelez-vous: Petit coup, ligne courte; Long coup, ligne longue. Il est parfois plus facile d'apprendre en le séparant en deux sections. |
| |  > Les Particularités de Certain Lancer < | CHANGEMENT DE DIRECTION; 45 DEGRÉS. Le lancer standard de la pêche à la mouche consiste à un lancer d'environ 45 degrés avec le cour d'eau pour permettre à la ligne et à la mouche de traverser naturellement le courant. En un lacer-arrière et un lancer-avant, la ligne peut être placer à 45 degrés. Pour faire ceci en un lancer, soulever la ligne normalement, pendant que le lancer-arrière se déplie, faites pivoter le haut de votre corps pour être face où vous placer la mouche, en gardant votre bras et la canne droit, et faites votre lancer-avant.
CHANGEMENT DE DIRECTION; 90 DEGRÉS. Déplacer le tip de la canne dans un parallèle à l'eau du bas du courant vers le haut, en terminant avec un balayage vers le haut jusqu'à une position vertical pour votre lancer-arrière. Le coup débute horizontalement, mais le turnover et le coup de poignet sont fait verticalement. La position à la fin de ce balayage doit vous permettre de faire un lancer-avant standard à l'endroit que vous visez, 90 degrés de l'endroit que vous avez débuté. Un autre moyen de changer de direction est de faire un lancer-arrière circulaire en forme de"U".
ROLL PICK-UP; Ce lancer peut être utilisé lorsque la ligne a calé ou trop lâche pour être soulevée. Débutez dans la position du Roll Cast, mais au lieu de rouler la ligne sur l'eau sur le lancer-avant, faites la rouler au-dessus de l'eau en pointant le tip de la canne plus haute et en faisant la lancer parallèle à l'eau. Juste avant qu'elle termine de se dérouler dans les airs, faites un lancer-arrière régulier. Puis continuer de la même façon que normalement.
LANCER DE LA SÈCHE AVEC SLACK; Pour la sèche, il est important que la ligne soit libre afin que la mouche flotte le plus longtemps possible. Ceci peut se faire en déroulant la ligne sur le lancer-avant au-dessus de l'eau et donnant un petit coup vers l'arrière afin de faire des courbes dans la ligne lorsqu'elle tombe sur l'eau.
VENT DE FACE; Faites votre lancer-arrière normalement, mais baissez votre bras et la canne pendant le déroulement et faites un lancer-avant bas juste au dessus de l'eau de façon à ce que le vent ne viennent pas vous enlevez le contrôle. La ligne doit se poser au même moment qu'elle termine de se dérouler. Une plus grande force sera nécessaire pour pousser dans le vent.
VENT ARRIÈRE; Employez plus de force pour amener la ligne derrière vous. Le timing sera plus court que normal sur le lancer-arrière. Ne laissez pas le vent vous pousser la ligne sur vous.
VENT DU COTÉ DE LA CANNE; Ramener le bout de la canne et la ligne du côté du vent très haut, d'un mouvement de rotation déplacer le tip et la main vers la bas du vent (par dessus la tête) et terminez par un lancer-avant du revers.
VENT DU COTÉ OPPOSÉ A LA CANNE; En tirant, placer le tip verticalement et faites votre lancer à 45 degrés ou moins du côté opposé à la direction.
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